Alguien vio en la calle al vehículo autónomo de Apple

Hace algunas semanas, Apple obtuvo un permiso para que un potencial vehículo autónomo de la compañía pudiera transitar por las calles de California, sin embargo todo lo anterior fue mantenido en secreto por obvios motivos. O por lo menos así era hasta ayer, ya que alguien pudo identificar el auto, lo grabó, lo subió a Internet y acá estamos, escribiendo todos sobre él.

En el video podemos observar un Lexus RX450h blanco (obvio), evidentemente modificado para soportar esta tecnología por medio de sensores y algo que aparenta ser una cámara sobre el techo de la máquina en cuestión, entre otros gadgets que facilitan la obtención de datos e información.

El registro fue obtenido por Bloomberg News, quienes se encargaron de publicar la información principal, apuntando que si bien la empresa de Cupertino desechó la idea de construir un automóvil propio, sí se encuentran elaborando un software de manejo automático diseñado para fabricantes de estos aparatos.

Según cuenta The Verge, Apple envió una carta en diciembre del año pasado a la National Highway Traffic Safety Administration, apuntando que la marca se encuentra “invirtiendo bastante en el estudio del aprendizaje de máquinas y automatización, y estamos emocionados por el potencial de los sistemas automáticos en muchos campos, incluyendo el transporte”. No sé ustedes, pero por lo menos a mí me queda claro que algo se traen entre manos para el futuro a mediano o largo plazo.

Análisis iPad (2017), la concentración de una idea

Analisis Ipad 2017 Applesfera 01

Aquel dispositivo codificado K48 era – posiblemente – unos de las ideas más locas que tuvo Apple jamás. Estamos en los años previos al iPhone, y durante aquellas primeras reuniones de ideas, todo lo que se esbozaba en aquellos esquemas era un absoluto sinsentido. Mientras la competencia se empeñaba en miniaturizar portátiles empaquetándolos con pantallas táctiles de baja calidad, ellos empezaban de cero. Y los consumidores ya estaban hartos de los experimentos: las tabletas de la época sólo eran portátiles sin teclado y con el mismo software – que además iba peor y era más difícil de controlar.

La idea para aquel K48 no era en convertir en estrella el dispositivo. Lo importante era el contenido, y eso era lo que había que vender. ¿Qué se podía hacer mejor que en los ordenadores de escritorio? ¿Cómo estábamos cambiando como consumidores de tecnología, pero aún anclados en productos creados hace más de 20 años? De repente Internet lo cambió todo, pero la revolución debía salir de la pantalla y el teclado, y tenía estar en cualquier parte.

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Google hizo unos audífonos con cancelación de ruido y nos rompió el corazón al mismo tiempo

¿Te acuerdas cuando las empresas relacionadas al área tecnológica lanzaban productos y nadie hacía filtraciones de los mismos? Sí, yo también extraño el factor sorpresa en esta industria, sin embargo pasó de nuevo. 9to5Google cuenta que la FCC -no puedo dejar de pensar en esto cada vez que filtran algo- publicó unas fotografías mostrando básicamente todo el producto, arruinándonos la sorpresa porque qué maldad más grande… ¡Demonios, FCC!

El dispositivo es llamado “Bluetooth and ANC headphone”, y por si alguien se preguntaba qué significa ANC, pues es por Active Noise Cancelation, o cancelación activa de ruido, lo cual nos asegura que nadie escuchará nada además de música. Y claro, el equipo se conecta al teléfono a través de su puerto Bluetooth integrado. Obvio.

Dado que se trata de una “filtración” por parte de la FCC, aún no contamos con la confirmación oficial por parte de la marca para saber si ese es efectivamente el diseño de los audífonos u otro antecedente similar. Sin embargo, a falta de datos prácticos, sí contamos con todos los datos duros de este aparato.

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Ahora, la mala noticia: Android Police cuenta que los audífonos fueron diseñados para el consumo interno por parte de la empresa y que no se tiene en mente una versión comercial de estos aparatos, por lo que quizá tengamos que conformarnos con ver esta pequeña joya desde lejos. ¿Les rompí el corazón? Qué pena.

Es necesario destacar que lo anterior no está totalmente confirmado, por lo que quizá exista un modelo para consumo masivo en el futuro cercano. Posiblemente, pero nada sabemos aún. Soñar no cuesta nada.

Linguician quiere enseñarte idiomas escuchando música

Aprender idiomas es cada vez más fácil, gracias a las diversas herramientas y diccionarios que podemos encontrar en internet. De hecho, cuando hablamos de este aprendizaje encontramos que Duolingo es una de las mejores plataformas, por su particular manera de enseñar.

Apostando por quienes aman la música en otros idiomas, una nueva plataforma de aprendizaje ha llegado a internet. Linguician quiere enseñarte un idioma escuchando tu música favorita, aprovechando que muchos, como su servidor, preferimos la música extranjera que la de su país natal.

Esta nueva plataforma es potenciada por videoclips musicales de YouTube y sus respectivas letras. Ofrece la oportunidad de aprender distintos idiomas dependiendo de cuál sea tu lengua materna. Por el momento, del español sólo es posible aprender inglés.

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Al registrarse en Linguician, el usuario debe seleccionar el idioma que desea aprender, pudiendo incluso escoger alemán, portugués, francés e italiano si sabe inglés. Posterior a su elección, comenzará el registro y, tras iniciar sesión, encontrará un repertorio de canciones para elegir.

Linguician será mejor aún si hay una canción en ese repertorio que te guste o te sepas. Cuando la seleccionas verás las lecciones disponibles, pudiendo elegir entre descubrir y jugar en cada una. La primera es para conocer las palabras que vas a aprender y la segunda es para elegir la traducción correcta.

Otra vez ya no hay excusa para aprender idiomas, ni siquiera escuchando tu música favorita. Prueba a intentarlo desde el portal web o a través de tu teléfono Android. Linguician se encuentra en fase beta y es completamente gratis.

Linguician [Página oficial] [Play Store]

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Pokémon GO sacude hasta a los científicos

Cuando Pokémon GO salió al mercado ¿quién iba a pensar que impactaría tan fuerte en la sociedad? De su huella no se ha salvado nada, ni siquiera la ciencia.

El fenómeno de moda ha llegado hasta límites insospechados. Jamás hubiéramos pensado que tendríamos que escribir líneas como esta, pero lo cierto es que lo ha conseguido: Pokémon GO y la ciencia se han cogido de la mano. Parece una afirmación exagerada; pero nada más lejos de la realidad. Los científicos (y el resto del mundo) se han dado cuenta del increíblemente potente tirón que está dando el juego y todo lo que le rodea. Y como la ciencia muchas veces va de números, no han querido perder la ocasión. ¿Pero cómo la han aprovechado?

Tres maneras de relacionar Pokémon GO con la ciencia

Aunque a medida que pasa el tiempo existen cada vez más iniciativas que aprovechan la recepción de Pokémon GO, hay tres en concreto que han sido pioneras. Una de ellas por cuestiones naturales, ya que es una consecuencia intrínseca; la otra tiene una naturaleza más tecnológica, pero también obvia. La última aprovecha el tirón del coleccionismo y las especies; tanto que hasta las revistas más importantes en el mundo de la ciencia (Nature o Science, por ejemplo) han hablado de ello. Esto es lo que ha ocurrido.

Pokémon GO y la salud

Sí. Es increíble, pero en sus primeras semanas parece que Pokémon GO está consiguiendo que la gente trabaje en un mundo más saludable. Dejando de lado las irresponsabilidades o el mal uso de la aplicación, lo cierto es que los informes preliminares de servicios como Cardiogram para Apple Watch o Jawbone rompen moldes. Según estos, en apenas unas semanas desde que salió Pokémon GO, la actividad física de la gente se ha disparado. Los datos muestran que los usuarios se mueven mucho más. Casi el doble. Especialmente en los fines de semana. Aunque no existe un estudio serio al respecto, algunos científicos ya han puesto el ojo sobre las implicaciones de la aplicación en la salud. Aunque cualquier estudio de este tipo requiere de mucho tiempo y esfuerzo, no se amilanan al decir que Pokémon GO actúa positivamente sobre la salud de las personas de la siguiente manera: incrementando su ejercicio físico diario y semanal; creando una sensación grupal y de comunidad que promueve el altruismo social; intercambiando información, reforzando las relaciones sociales; y, por último, usando esos refuerzos sociales en incrementar aún más la actividad física y la interacción con el entorno.

The Pokémon Company

The Pokémon Company

Hay que dejar claro que Pokémon GO no va a “curar la obesidad” ni nada por el estiloPor supuesto, no existe evidencia científica que lo confirme o desmienta. Todavía es muy pronto para que ningún estudio haya tenido lugar (y más uno de tamaña complejidad). Hay que dejar claro que Pokémon GO no incrementa el ejercicio de medio y alto rendimiento. Tan solo invita a andar. Eso quiere decir que no va a “curar la obesidad” ni nada por el estilo. Sencillamente podría ayudar a promover a que la gente se mueva más, descubra que el ejercicio físico puede ser divertido y, en el mejor de los casos (y apelando un poco al exceso de optimismo), invitar a la sociedad a que adopte hábitos más saludables. Además, la moda de Pokémon GO podría desaparecer como vino. Aún así, parece que los que sigan disfrutando del juego también podrían hacerlo de ciertos beneficios saludables. Aunque solo el tiempo confirmará esta hipótesis.

Poniendo a prueba la realidad aumentada

Pokémon GO no es el primer juego de realidad aumentada. Ni mucho menos. De hecho, su predecesor espiritual, Ingress, del cual vienen la mayoría de puntos importantes (como Pokeparadas y gimnasios) ya ha explorado este campo, y lo sigue haciendo con mucho éxito. Pero Pokémon GO incluye una nueva manera de interactuar con el entorno, haciendo aparecer a las criaturas directamente frente a nuestra cámara. Es una interacción tosca y totalmente innecesaria. Pero es un juego de realidad aumentada que aprovecha sus características de una forma eficiente. Y está en una cantidad inimaginablemente abrumadora de dispositivos móviles por todo el mundo. Eso puede dar buenas ideas de cómo funcionará un juego de realidad aumentada; porque la muestra es gigantesca y tiene todo tipo de individuos en ella. Los datos de Pokémon GO, en cuanto a cómo funcionará un juego de realidad aumentada y cómo mejorarlo son incalculablemente valiosos.

mejorar la conducción

Pero la cuestión va más allá de los juegos de realidad aumentada. Pokémon GO se inmiscuye en otros aspectos esenciales de nuestra vida: la conducción por ejemplo. Por eso, investigaciones como las que llevan a cabo la Universidad Tecnológica de Queensland tienen su punto de mira en el funcionamiento de la realidad aumentada. Su intención, entre otras, es tener datos para poder crear un sistema de AR (Augmented Reality, realidad aumentada) que implementar en los coches automáticos, por ejemplo. Estos son una realidad creciente en número. Pero no hay que olvidar que solo la atención humana puede evitar accidentes como el del reciente Tesla estrellado. Los investigadores creen que Pokémon GO podría dar bastantes pistas sobre como implementar un sistema eficiente de AR en un coche para mantener la atención del conductor donde corresponde. Por último, el turismo científico (como cualquier otro) también está muy interesado en Pokémon GO, y ya hay artículos sobre los mejores monumentos científicos donde encontrar pokémones. ¿Ayudará este juego a la cultura científica?

Pokémon en la vida real

Aún más curiosa que todo lo anterior es la atención que ha atraído Pokémon GO sobre los taxónomos del mundo. La taxonomía es una disciplina compleja (hay quien dice torticera) pero necesaria. Porque en ciencia es imprescindible clasificar y datar para poder estudiar y entender. Así que, cuando millones de científicos se han dado cuenta de que Pokémon GO básicamente lo que hace es convertir su trabajo en un juego (salir a la busca de nuevas especies), no han tardado en aprovechar el tirón. Hasta la mismísima Nature publicaba recientemente un artículo que hablaba de las dificultades de “capturar especies de verdad”. En concreto explica las vicisitudes de un biólogo a la hora de obtener una muestra ejemplar cuando descubre una especie nueva. No es tan sencillo como localizarla y lanzarle una Pokeball, obviamente, sino que tienes que capturar el ejemplar. Esto es fácil cuando hablamos de entomología y sus insectos. Pero ¿y si nos hemos encontrado una especie nueva de hipopótamo? Por desgracia, todavía es esencial poseer un ejemplar muerto de una especie nueva para poder indetificarla. Es lo que se denomina holotipo, el “ejemplo” perfecto de la especie capturada (que puede ser de todo menos perfecto, por cierto).

Pero más allá de la anécdota, lo que hace Nature hablando de Pokémon GO es sacar un tema muy importante a relucir: ¿sigue siendo necesario tener un holotipo, un ejemplar muerto, para poder identificar la especie? Con la cantidad de dispositivos y nuevas tecnologías, ¿es imprescindible? Es una discusión verdaderamente importante porque se enfrentan la practicidad de “capturar” una especie mediante fotografías y vídeos con la imposibilidad de poder seguir describiendo la especie si no se obtiene un ejemplar. Pero, además de sacar este debate a relucir, otros científicos han aprovechado el tirón para hablar de sus trabajos y, ya de paso, obtener información que podría resultar valiosa. Así, bajo el hashtag #pokeblitz los amantes de la ciencia pueden compartir imágenes de animales y especies de todo tipo. No sería la primera vez en la que se identifica a una especie nueva por una fotografía, así que, volviendo a los números, ¿quién sabe si los entrenadores pokémon no darán sin querer con nuevas especies? En cualquier caso, y aunque parecía imposible, está claro que Pokémon GO lo está removiendo todo; incluyendo la ciencia.

Fuente

Disney libera mapa de su parque temático de Star Wars

Es sabido por todos que Disney está dispuesto a exprimir hasta el último centavo posible de la franquicia de Star Wars tras su millonaria adquisición. Con la nueva trilogía de película y múltiples spin-offs en camino la compañía anunció también la próxima apertura de un parque temático inspirado en esta saga, ahora ha publicado una impresionante imagen conceptual sobre su apariencia.

Difundido a través del blog oficial de Disney, en su división de parques y hoteles, se ha compartido una asombrosa ilustración, instalada físicamente en las inmediaciones de Disneyland, sobre uno de los pasillos del Big Thunder Trail en Frontierland, en donde se muestra una ilustración conceptual sobre la distribución y apariencia del parque una vez que esté terminado:

Star-Wars-Land

Parece que se trata de un escenario sacado directamente de El Despertar de la Fuerza, pero si se observa con detenimiento la imagen en mayor resolución es posible percatarse de la distribución de secciones que tendría el parque, con distintos escenarios temáticos interconectados, con todo y un Halcón Milenario de tamaño real, que prometen un recorrido inolvidable para los fans incondicionales de esta franquicia.

No es la primera vez que Disney hace una maniobra por el estilo sobre este parque temático, el pasado mes de febrero aprovechó la presencia del propio Harrison Ford para presentar algunas otras imágenes impresionantes, en donde se confirma que estar dentro de estas instalaciones equivaldrá virtualmente a sentirse dentro de una película narrada dentro de este mítico universo.

Esta imagen ahora nos brinda una idea clara de cómo será el parque y conecta directamente con los escenarios cerrados mostrados en ilustraciones pasadas.

Fuente: FayerWayer

 

¿Cómo será internet en el 2019 según Microsoft?

¿Te imaginas cómo será internet en unos años? Te invitamos a que veas este video que realizó Microsoft.

La predicción de tendencias futuras por lo general se hace de mala manera por los analistas. Microsoft acaba de lanzar un video mostrando la magia que nos espera.

Mirá el video en pantalla completa =)

Cuando Kodak descubrió por accidente el primer ensayo nuclear de la historia

Los científicos de Kodak jamás se hubieran imaginado que un montón de películas estropeadas les llevaría a descubrir por accidente los hechos de Trinity, el primer ensayo nuclear de la historia de la humanidad.

En 1945, un dedo y un botón supusieron un cambio en el mundo que durarámilenios.Unas semanas después, a más de 3.000 kilómetros de distancia, los científicos de Kodak, la gran compañía experta en fotografía, reciben perplejos extensas broncas de sus jefes. Cientos de clientes han vuelto a las tiendas con quejas de placas y placas de cinta sensible a rayos X estropeadas. No lo entienden, una de las razones por las que los científico se sienten orgullosos es por su esmero en cuidar sus preciadas películas. Nunca les había pasado esto. ¿Qué ha podido salir mal?

“Un nuevo tipo de radiación”

Por supuesto, en aquél entonces los físicos estaban ya bien enterados de cómo funciona la radiación y otros aspectos físicos de la radiación. Por eso, Julian H. Webb, uno de los físicos más importantes de Kodak, creía saber a ciencia ciertael origen de la contaminación. Las películas sensibles a rayos-x, o películas radiográficas, son materiales muy, muy sensibles, utilizadas normalmente en medicina. Por todo ello, el esmero en su cuidado ha sido siempre excelente. La propia Kodak mantenía un control estricto en la producción de los envases y continentes de estas películas.

Kodak película radiográfica

Esto se debe a que en los cuarenta, según un artículo del propio Webb, el papel era recuperado de los excedentes militares, los cuales estaban contaminados por radio. ¿Por qué radio? Muy sencillo, porque la producción de papel se hacía en tiempos de guerra en fábricas destinadas también a la construcción de otros elementos en los que era indispensable el radio. El radio, como sabréis, es un elemento natural radioactivo que crea una contaminación persistente. El papel utilizado en los envases, aunque no era peligroso, podía estropear las delicadas películas radiográficas.

“La radiación no proviene del papel. Es un tipo nuevo procedente de una fuente desconocida”Esto se debe a que la radiación contaminante actúa como si de rayos x s tratasen, creando una especie de “neblina” en la película. Por ello, Kodak se esmeraba en conseguir papel nuevo y en buen estado, sin ningún tipo de contaminación. Así que, Webb, estaba convencido de que ésta era la fuente del problema. Hasta que hizo las pruebas correspondientes. Su conclusión fue la siguiente: “la radiación no proviene del papel. Es un tipo nuevo procedente de una fuente desconocida hasta el momento“.

Trinity, el primer ensayo nuclear

Así fue como Webb se topó, aunque sin saberlo, con el primer ensayo nuclear de la historia. Como decíamos, por aquel entonces estábamos muy enterados de qué y cómo actúa la radiación, sin duda. Hacía ya tiempo que los estadounidenses jugaban con la energía nuclear. Años antes, la famosa carta de Einstein advirtiendo que lo alemanes perseguían la bomba nuclear inició el proyecto Manhattan, que pretendía adelantarlos en la creación de una arma de destrucción masiva. Un poco más tarde, los primeros informes afirmaban que “se puede crear un artefacto terriblemente poderoso”. Para ello, se debía emplear uranio enriquecido o, como se supo después, plutonio.

primer ensayo nuclear

Esta es la única foto conocida a color del ensayo

La cosa casi estaba en marcha. En 1942, el proyecto Manhattan es aprobado en financiación y actuación un mes después de la entrada de EEUU en la guerra. Sólo tres años después de su aprobación, los estadounidenses tenían lista a “Gadget“. Este es el nombre con el que se conocía la bomba causante del primer ensayo nuclear de la historia de la humanidad. Y el lugar no era otro que “Trinity”. A las cinco de la mañana, un botón y un dedo iniciaron el ensayo que cambiaría la historia. Pero no sólo la historia. También el mundo. Y es que con esa primera detonación, las partículas radioactivas comenzaron a esparcirse por el globo como una señal. Había comenzado la era del átomo.

La radiación que vino del cielo

Lo que encontró Webb fueron restos de cerio 141, radiactivo. Para ello, el físico determinó la vida media de la sustancia que estaba emitiendo radiación, que resultó ser de 30 días. Esto lo inquietó al máximo. Este isótopo del cerio es el rico subproducto de una reacción de fisión y no es estable, como casi ninguna sustancia radiactiva, en condiciones naturales. Entonces, ¿de dónde venía? Tras mucho deducir y pelear con hipótesis, Webb llegó a una conclusión: el cerio radiactivo provenía del agua. Es más, tras unas intensas lluvias observó que la radiación en las muestras era aún mayor: los restos radiactivos provenían del cielo. Efectivamente, como buen subproducto de la explosión atómica, el “polvo” de cerio 141 se había quedado en la atmósfera. Las instalaciones donde se elaboraban los envases de las películas radiográficas se encontraban relativamente cerca de la zona de pruebas. Así, los papeles contaminados debido al agua de los ríos que pasaban junto a la fábrica (y la lluvia) terminaron por contaminar el papel, estropear los materiales y alertar a los físicos de Kodak.

Trinity, la primera prueba nuclear

Esta es una fotografía de la bola de fuego causada por el primer ensayo nuclear

Al principio, tanto Webb como el resto de los físicos de la compañía estaban atónitos. ¿De dónde provenían estos vientos radiactivos? Tres semanas después de Trinity, dos bombas golpearon duramente Hiroshima y Nagasaki. Pero estas ciudades (o lo que quedaba de ellas) estaban muy lejos. ¿Podría ser que algo hubiese estallado en suelo americano? Sin duda, esta era la única posibilidad. Años después, según se mantenían las pruebas nucleares, Kodak, alertó en privado al gobierno de los Estados Unidos, quienes, como se supo más tarde, ya eran más que conscientes del problema. De hecho, la compañía amenazó con denunciar al gobierno por las pérdidas y el estropicio en materiales que le había causado. Sin embargo, ambas partes llegaron a un acuerdo. El gobierno prometió avisar y ayudar a la compañía para que protegiera sus materiales y escogiera adecuadamente el lugar de producción. A su vez, Kodak debía mantener en total secreto lo que había descubierto sobre las pruebas nucleares.

La compañía amenazó con denunciar al gobierno por las pérdidas y el estropicio en materiales que le había causadoA día de hoy hay quién se pregunta si Kodak tenía la obligación moral de avisar sobre las pruebas que estaba realizando el gobierno. Aunque los ataques de Hiroshima y Nagasaki fueron una prueba más que suficiente de la actuación del gobierno, poco se sabía de la experimentación del campo al respecto. No obstante, los verdaderos efectos nunca terminaremos de conocerlos bien. Las diversas pruebas nucleares, así como el terrible accidente de Chernobyl y, más recientemente, Fukushima han marcado el mundo con radiación. Una radiación que, aunque casi siempre “inofensiva”, resulta permanente, en nuestro cómputo de tiempo. Tanto es así, que puede usarse para datar restos y otras operaciones técnicas. Pero que también supone un símbolo de cuando el mundo dio un paso adelante con un poder del que es difícil medir las consecuencias.

 

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Twitter se suma a la moda de Snapchat y añade stickers a las fotos

Con la intención de atraer usuarios, Twitter ha añadido stickers a las fotos en un movimiento idéntico al de Snapchat.

Twitter sigue con su búsqueda de nuevas características que pueda mitigar la fuga de usuarios y, al mismo tiempo, atraer a ese grueso de los usuarios a la plataforma. Pese a los cambios que ha sufrido Twitter en los últimos meses, la compañía cree que sumar a la red social contenidos heredados de otros servicios puede ser un cambio positivo a largo plazo, o al menos, una forma de llamar la atención de los desencantados.

De esta forma, Twitter ha anunciado que empezará a añadir stickers a la red social que podrá ser añadidos a las fotos que subamos al servicio con una mecánica idéntica a la de… Snapchat. Exacto. El método para añadir stickers a Twitter es un calco del servicio de mensajería efímera, y tanto la forma de interactuar con ellos como en el método para añadirle a Twitter ya está levantando polémica sobre la línea hacia la que quieren adaptar el servicio.

De momento los stickers parte de los emojis clásicos, aunque añaden una capa de personalización de Twitter. Y al igual que en Snapchat, se pueden añadir varias veces, en cualquier punto de la foto, y en cualquier tamaño.

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